ネットゲーム開発者の苦労は絶えない?

ゲーム開発の経験はないのですが、一度やってみたいという願望はあります。かなり大変そうではありますが・・・

普通にプログラムを組んでは、レスポンスが悪くなってしまう。そこで、「クライアント側でサーバのデータをある程度予想し、まず表示する」という、“荒わざ”(日野氏)が必要になる。

私もWeb開発で、レスポンスをはやく見せかけるためのちょっとした騙しのテクニックを使ったりしますが、ネットワークゲームではさらにシビアなんでしょうね。